独立原生运行环境恢复计划

让记忆,继续运行。

PRESERVING THE RUNTIME.
RESTORING THE EXPERIENCE.

F7 是面向《永远的7日之都》的独立研究项目。保留原版 NeoX 引擎与原生客户端逻辑,以原创本地运行时接续城市、剧情与战斗,让世界的状态得以保存,也让每一次恢复有据可循。

F7 / RUNTIME ARCHIVEFIG. 01
城市记忆的抽象档案图原创线描城市被一组开放的同心轨道包围,中央接续至本地状态节点。此图是概念示意,不代表运行状态。NATIVE / RETAINEDLOCAL STATEMEMORY / PERSISTED07
原生逻辑 · 本地接续CONCEPT / 非实机画面
ARCHIVE 007 / F7 RUNTIME保留原生 · 本地运行 · 可验证恢复非官方 / INDEPENDENT
运行链路 / RUNTIME CONTINUITY
  1. 01Native Client原生客户端NeoX · 渲染与交互
  2. 02Offline Runtime本地运行时Avatar · RPC · 兼容层
  3. 03Local State本地状态城市 · 事件 · 战斗
  4. 04Persistent World持久世界保存 · 校验 · 恢复

01 / THE APPROACH

保留原生,
接续世界。

恢复的对象,不只是一帧画面。
还有画面背后,持续运转的逻辑。

F7 沿用原生引擎、渲染与交互,以本地 Avatar、RPC 和兼容层补回运行所需的能力。城市状态、事件流转、战斗结算与保存恢复,在同一条运行链路上逐步衔接。

阅读项目与架构

02 / FIELD NOTES

每一项进展,都有边界。

完整能力矩阵

历史实机记录说明已经发生的事,验收范围说明它能够证明什么。

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这里引用的是带日期的维护报告,尚未附公开原始证据,不代表当前构建或全部内容通过验收。

03 / DISTRIBUTION

在发布之前,先明确来源。

版本、兼容要求、校验值与已知限制,将与文件一起归档。
当前暂未公开提供可执行文件。

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